创建服务器
新建服务器只有一个窗口。选好类型和版本,应用会下载 jar 和需要的 Java,并写好配置。
控制台标签页:概览
- 新服务器上的“入门”卡片,带你从按下“启动”一直到第一个朋友加入,免费 Relay 一键可用 (Lite, Standard)
- Vanilla、Paper、Purpur、Spigot、Forge、Fabric、Quilt、NeoForge 和 Bedrock 服务器,以及 Velocity 和 BungeeCord 代理 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 把你自己的 jar 作为服务器类型:版本和需要的 Java 直接从 jar 读取 (Lite, Standard, Linux)
- 加载器支持的所有 Minecraft 版本,Java 和 Quilt 有“显示快照”开关 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 按版本自动下载并选择合适的 Java,也有开关可以用你自己的 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 内存、端口、安装文件夹和 EULA 都在窗口里设置,之后随时可改 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 从任意文件夹导入硬盘上已有的服务器 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 把 CurseForge 或 Modrinth 上的整合包安装为新服务器:搜索、选版本,完成 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 克隆服务器:同样的文件、设置、计划和任务,使用独立端口,可带世界也可不带 (Standard, Linux, 网页控制台)
- 原地更换 Minecraft 版本或服务器类型,先做备份 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 从齿轮菜单或 Bedrock 玩家卡片把原版服务器转换为 Paper (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 重命名、重置为全新状态、移到别的文件夹或删除服务器 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 把服务器归入分组,并把服务器或整个分组拖成你想要的顺序 (Lite, Standard, 网页控制台)
- 监视文件夹:扫描你指定的文件夹,找到的服务器会出现在列表里 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- Lite 最多运行三个服务器,每次六小时,不限内存,Standard 没有任何限制 (Lite, Standard)
运行服务器
在一个窗口里启动、查看和控制每个服务器,或者在一个浏览器标签页里管理每台机器。
控制台标签页:概览, 控制台, 资源, 诊断
- 启动、停止、重启以及强制停止卡住的服务器,整台机器“全部启动”和“全部停止”,代理网络按正确顺序处理 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 分组的“全部启动”、“全部停止”和“全部重启”按网络顺序进行,游戏服务器先于代理,逐个等待完成,带进度列表和“取消” (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 给一个分组或整个账号的所有服务器发同一条消息,在任意机器的任意服务器上查找玩家,可在控制台的网络面板或 API 里操作 (Standard, Linux, 网页控制台)
- 随应用启动:应用打开时,选中的服务器会自动启动。应用本身也能随 Windows 启动,待在托盘里 (Lite, Standard)
- 概览用一张表展示大家怎么加入:本地、局域网、Relay、端口转发、你自己的域名 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 检测玩家能否从外部连到服务器,或者只是 Ping 一下 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 每个地址旁都有一个眼睛图标,家庭 IP、局域网 IP、Relay 和你的域名,各自可以在屏幕上单独隐藏,直到你让它显示 (Lite, Standard, 网页控制台)
- 看起来像日志查看器的控制台,警告和错误带颜色,支持搜索、级别筛选和命令历史 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 命令自动补全,只列出你服务器版本真正有的命令,应用和控制台都支持 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- Forge 启动时的提问,在两端都能从控制台回答 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 实时 CPU、内存和 TPS,以及来自应用为 Paper、Fabric、Quilt 和 Forge 安装的小型统计模组的实体和区块数,也可以关掉不装 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 一天的数据做成正规图表,有数值轴,鼠标悬停显示准确数值,可看最近一小时、六小时或一天,并导出为 CSV (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 崩溃诊断会读取崩溃报告,用大白话说出原因,并在安全时应用修复,包括日志要求的 Java (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 应用日志和审计日志各有自己的窗口。只有你同意时才会把错误日志发给我们。客服要完整日志时,应用会先问你 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 快捷键:Ctrl+F 在文件和配置编辑器里查找,Ctrl+S 保存,Ctrl+1 到 Ctrl+6 切换标签页,Alt+上 和 Alt+下 在服务器之间切换,完整列表见帮助 (Lite, Standard, 网页控制台)
玩家
谁在线、谁来过、白名单、OP 和封禁,都是点一点的列表,不用输入命令。
控制台标签页:玩家
- 当前谁在线,Java 和 Bedrock 都显示 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 玩家历史:每个加入过的人的首次出现、最后出现时间和游戏时长 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 白名单(Bedrock 上叫 allowlist)开关,按名字添加和移除 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 授予和撤销 OP (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 带原因踢出,按名字封禁和解封,按 IP 封禁和解封 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 封禁、解封、踢出、OP 和取消 OP 可以改为运行封禁或权限插件的自定义命令,还能加自定义按钮,在每个玩家那一行或控制台上运行命令或任务 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 让 Bedrock 玩家加入 Java 服务器:在网络标签页添加 Geyser,再用 Floodgate 让他们不需要 Java 账号 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 在网络标签页设置 Bedrock 服务器的连接类型:Bedrock 较新的默认方式 NetherNet,或用于端口转发的 RakNet,更新把服务器切到 NetherNet 后也能切回来 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
模组、插件和文件
模组、插件、附加包和配置文件,都能在应用里找到并保持最新。
控制台标签页:模组, 配置文件, 数据包, 附加包, 属性, 文件
- 已安装的模组、插件、数据包和 Bedrock 附加包都列成列表,每个都能一键启用、停用或删除 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 同时浏览 CurseForge 和 Modrinth,自动匹配服务器的版本和加载器,还有依赖选择器,模组需要的东西会一起装上 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 检查已安装内容的更新,更新一个或全部,或者先备份再把整合包换到同版本的新构建 (Standard, Linux, 网页控制台)
- 从浏览器直接上传文件到服务器文件夹 (Linux, 网页控制台)
- 服务器资源包:托管在你云存储里的 zip 或你自己的 URL,带“强制”开关和玩家看到的提示,按 Minecraft 的要求写进 server.properties (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- server.properties 做成表单,每一项都有说明,MOTD 支持颜色和格式 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 需要时可以设置 Java 参数和 jar 路径 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 配置标签页列出服务器及其模组的所有配置文件,并在编辑器里打开 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 整个服务器文件夹的文件管理器:浏览、单击打开、编辑、保存、重命名、删除、新建文件夹,还有实时的 latest.log (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 从标题栏直接在资源管理器里打开服务器文件夹 (Lite, Standard)
世界
一个服务器上可以有多个世界,以文件形式切换、复制和移动。
控制台标签页:世界
- 列出服务器上的每个世界,显示大小以及是否有下界和末地,并标出当前使用的世界 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 创建世界、切换当前世界、重命名和删除 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 在应用里从 zip 或文件夹导入世界。在 Linux 或云服务器上,可以从浏览器以 zip 下载世界,也能同样上传 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
计划、任务和触发器
定时重启,没人时休眠,以及按计划或在服务器发生某事时运行的任务。
控制台标签页:计划
- 定时重启,可以每隔一段时间、在你选的日子的固定时间,或按 cron 表达式,按你的时区,事先提醒玩家 (Standard, Linux, 网页控制台, 需要 Standard)
- 没人在线达到指定分钟数后重启 (Standard, Linux, 网页控制台, 需要 Standard)
- 崩溃后:保持停止、重启一次,或每小时最多重启若干次,处理结果写在控制台里 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 没人时休眠:一段时间没人在线后服务器停止,端口继续保留,第一个加入的玩家会唤醒它 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 任务:运行命令、给玩家发消息、备份到硬盘或云存储、重启、停止或启动,可以每隔一段时间、在指定日子的指定时间,或按 cron 表达式运行 (Standard, Linux, 网页控制台, 需要 Standard)
- 任务可以由服务器的事件触发:启动前、启动后、停止或崩溃时、玩家加入或离开时、空了一段时间时、TPS 低于某个数值时 (Standard, Linux, 网页控制台, 需要 Standard)
- “通知”动作会把任务消息发到 Discord 或你自己的 Webhook,所以 TPS 提醒只要一个任务 (Standard, Linux, 网页控制台, 需要 Standard)
- 让 Paper 或 Bedrock 服务器自动保持最新构建 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
通知
Discord 和任何你想用的 Webhook,在服务器启动、停止、崩溃或有人加入时收到通知。
控制台标签页:通知
- Discord Webhook,可选简单或详细消息,每个事件都有开关,还有测试按钮 (Standard, Linux, 网页控制台, 需要 Standard)
- Discord 之外还可以用你自己的 Webhook:勾选的每个事件都以 JSON 发到任意 URL,并用密钥签名,接收方可以放心使用 (Standard, Linux, 网页控制台, 需要 Standard)
- 消息里显示的是玩家用的地址,Relay 的或你域名的,从不显示你的原始 IP (Standard, Linux, 网页控制台, 需要 Standard)
- Discord 机器人:/setup 在私密窗口里用 API 密钥关联你的 Discord 服务器,之后用斜杠命令查看状态、启动、停止、重启、查看在线玩家和控制台,按 Discord 身份组分为“控制”、“管理”或“完全访问” (Standard, Linux, 需要 Standard)
- Discord 机器人里的聊天桥接,无需插件或模组:游戏聊天同步到频道,频道消息带发送者名字发到游戏里,还可以按需同步加入、离开、死亡和进度 (Standard, Linux, 需要 Standard)
- 服务器 CPU 或内存持续超过你设定的上限一段时间,或机器磁盘空间不足时发出提醒:开始时一条,结束时一条,发到 Discord、你自己的 Webhook 和控制台通知,账号默认设置只需设一次 (Standard, Linux, 网页控制台, 需要 Standard)
备份和清理
备份可以存到你的硬盘、另一块硬盘或云存储。清理会删掉旧日志、崩溃报告和残留文件。
控制台标签页:备份, 清理
- 一键备份整个服务器,运行中的服务器在复制期间会锁定世界 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 每个备份都会检查是否完好,恢复前先做一份安全副本 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 服务器停止时自动备份 (Standard, Linux, 网页控制台, 需要 Standard)
- 按服务器分别设置在硬盘和云端保留几份,有新备份时删除最旧的 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 备份可以写到另一块硬盘的文件夹里,硬盘坏了也不会连备份一起丢 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- 云备份:备份到账号的存储空间,上传你已有的任何备份,覆盖恢复到服务器或恢复为新服务器,从云端删除 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台, 需要云存储)
- 清理会扫描旧日志、崩溃报告和残留文件,显示会删除什么,一键或自动删除 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
让朋友加入
Relay 能给你电脑上的服务器一个正式地址,不用端口转发。其余的是给想自己动手的人准备的。
控制台标签页:网络, 已关联的服务器
- Relay:play.mcservermanager.com 下属于你的地址,在 CGNAT 后面也能用,家庭 IP 不会暴露,支持 Java 和 Bedrock (Lite, Standard, Linux, 网页控制台, 需要 Relay)
- 免费 Relay 支持四名玩家,每个账号一个,不用绑卡。Starter 支持八人,Plus 无玩家上限。你已有的 Relay 保留原来的玩家数和流量 (账号页面)
- 把你自己的域名指向 Relay,在账号页面设置 CNAME,所有地方都显示为该地址 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台, 账号页面, 需要 Plus)
- 欧洲和美国,Plus 的 Relay 还可以选澳大利亚和新加坡,在地区间迁移时地址不变 (账号页面, 需要 Relay)
- 自动端口转发:UPnP 在路由器上打开端口,服务器停止时关闭 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台)
- Nexus:把服务器发布到 mcservermanager.com/nexus 的实时目录,填上标题、几句介绍、标签和玩家要输入的地址,运行状态和在线人数直接来自应用,可以在网络标签页、网页控制台或 Discord 机器人里编辑 (Lite, Standard, Linux, 网页控制台, 网站)
- Minecraft 端口的 Windows 防火墙规则,首次“启动”时提示一次,只需一次管理员确认 (Lite, Standard)
- 代理网络:Velocity 或 BungeeCord 代理关联好后端,设置好转发,后端随代理一起启动和停止,启动时自动解决端口冲突 (Standard, Linux, 网页控制台, 需要 Standard)
- 跨机器代理:Velocity 代理放在你其他电脑和 Linux 机器上的 Paper 和 Purpur 服务器前面,每个后端都校验代理的密钥,端口只对代理所在机器开放,一个后端可以接多个代理,还有连通性检测 (Standard, Linux, 网页控制台, 需要 Standard)
- 用一个地址让 Relay 挡在整个代理网络前面 (Standard, Linux, 网页控制台, 需要 Relay)
随时随地管理
网页控制台就是浏览器里的应用,账号上的每台机器都能管,用手机也行。
控制台标签页:设置, 审计日志, 代理程序日志, 机器
- 网页控制台:上面所有标签页,任何浏览器都能用,走账号自己的连接,不用在电脑上开端口 (Standard, Linux, 网页控制台, 需要 Standard)
- 账号上的所有机器都在一个侧边栏里:Windows 电脑和 Linux 机器,每个服务器都显示它在哪台机器上 (网页控制台)
- 可以安装到手机主屏幕,像应用一样打开 (网页控制台)
- 控制台用户:把服务器以协管或管理员身份共享给其他账号,可按服务器或整个账号设置,每个角色能做什么按标签页逐项列出,对方永远看不到你的邮箱 (Standard, Linux, 网页控制台, 需要 Standard)
- 审计日志记录谁在什么时候做了什么,写明是哪个密钥或哪个人 (Standard, Linux, 网页控制台, 需要 Standard)
- 电脑或 Linux 机器的“机器”标签页:监视文件夹、Java 选择、服务器文件夹、错误日志共享、防火墙 (Standard, Linux, 网页控制台, 需要 Standard)
- 在机器那一行就能忘记已经不用的机器 (网页控制台)
- 主播模式:一个开关就能隐藏屏幕上所有 IP、邮箱、文件路径和密钥,包括控制台,而 Relay 或域名仍然可见 (Lite, Standard, 网页控制台)
- 公开 API,密钥在账号页面创建:三个权限等级、服务器列表、过期时间,所有服务器事件都能作为事件流供机器人订阅 (账号页面, Standard, Linux, 需要 Standard)
- API 等级:Standard 每个密钥每分钟 120 次请求、最多十个密钥,Enterprise 为 1,200 次和一百个,正式开售前需单独商定 (账号页面)
Linux 版
在你已有的 Linux 机器上运行同样的服务器,通过浏览器管理。VPS 也可以。
- 一条命令就能安装,在浏览器里批准机器后,它就会出现在控制台里 (Linux, 需要 Linux 版)
- 一个订阅三台机器,每台上的服务器数量只看硬件能扛多少 (Linux, 需要 Linux 版)
- 支持 Windows 应用的所有服务器类型,包括代理,控制台上的标签页也一样 (Linux, 需要 Linux 版)
- 以独立用户运行,不向互联网暴露任何新东西,在 systemd 层面加固,下载文件会对照公布的 sha256 校验 (Linux, 需要 Linux 版)
- 更新会自动推送到机器上,在没有服务器运行时安装 (Linux, 需要 Linux 版)
- Plus 已包含,或单独每年 £12,先免费试用一周 (账号页面)
Modpack Builder
把模组服务器做成可以发给玩家的整合包,附带一键安装程序,自动把整合包放进他们的启动器。
- 可以从你已经在运行的模组服务器开始,也可以从零新建项目 (Lite, Standard)
- 逐个读取模组,分为客户端、服务端或两端通用,你的修正在更新后也会记住 (Lite, Standard)
- 带启动脚本(会安装加载器)的服务端包,玩家直接放进游戏目录的客户端包,或者两者都要 (Lite, Standard)
- 一键安装程序会把整合包加到 Minecraft 启动器里,再次运行即可更新 (Lite, Standard)
- 整合包托管在你的云存储里,用你分享的链接下载,原地更新 (Lite, Standard, 需要云存储)
云存储
账号上的一个额度,用于备份和整合包,在应用、控制台和账号页面都能用。
- 世界备份存在电脑之外,按服务器列出,可恢复到账号上的任何服务器 (账号页面, 需要云存储)
- 整合包安装程序和服务器资源包托管在公开链接上 (账号页面, 需要云存储)
- 你存进去的所有东西都在账号页面的一个界面里,可以在那里重命名或删除 (账号页面, 需要云存储)
- Plus 自带 16GB,Starter 自带 1GB,也可以单独买 16GB、64GB 和 256GB,有 Plus、Starter 或 Linux 时更大容量更便宜 (账号页面)
你的账号
你买了什么、怎么登录,都在账号页面。
- 在账号页面设置 Relay、在服务器和地区之间转移、重命名和取消,并查看各自用掉的流量 (账号页面)
- Plus 作为一个套餐,下面列出你的 Relay:价格、续订和包含的内容 (账号页面, 需要 Plus)
- Standard 密钥绑定到账号,登录后即可开通应用,最多三台机器。在 Store 购买也适用于直接下载版 (账号页面, Lite, Standard)
- 用身份验证器应用进行两步验证登录,恢复码和三个安全问题用于找回账号,可记住浏览器 30 天 (账号页面, Standard)
- 通行密钥,想不用密码登录的话可以用 (账号页面)
- 主题:经典灰、面板蓝、深色,或用六种颜色自定义,实时切换 (Lite, Standard)
- 每张卡片标题旁都有帮助提示,帮助窗口里有每个标签页的指南,“新功能”与更新日志页面的内容一致 (Lite, Standard)
- 熟悉产品的 AI 支持助手,在应用和网站上都能用 (Lite, Standard, 网站)
- 更新会自动到达,无论你用的是 Microsoft Store 版还是直接下载版 (Lite, Standard)
- 可在“设置”的“更新”里从 Store 版换到直接下载版,服务器、设置和许可证都保持不变 (Standard)